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毫无基础的人如何入门Python,Python入门教程

nanyue 2024-09-02 19:18:03 技术文章 3 ℃



1.6 面向对象和内存分析

086.面向对象和面向过程的区别_执行者思维_设计者思维

087.对象的进化故事

088.类的定义_类和对象的关系

089.构造函数__init__

090.实例属性_内存分析

091.实例方法_内存分析方法调用过程_dir()isinstance

092.类对象

093.类属性_内存分析创建类和对象的底层

094.类方法_静态方法_内存分析图示

095.del()析构方法和垃圾回收机制

096.call()方法和可调用对象

097.方法没有重载_方法的动态性

098.私有属性

099.私有方法

100.@property装饰器_get和set方法

101.面向对象的三大特征说明(封装、继承、多态)

102.继承

103.方法的重写

104.object根类_dir()

105.重写__str_()方法

106.多重继承

107.mro()

108.super()获得父类的定义

109.多态

110.特殊方法和运算符重载

111.特殊属性

112.对象的浅拷贝和深拷贝_内存分析

113.组合

114.设计模式_工厂模式实现

115.设计模式_单例模式实现


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第二季 2.1 文件处理

116_file文件操作_操作系统底层关系_写入文件

117_编码知识_中文乱码问题解决

118_关闭流要点1_try异常管理

119_关闭流要点2_with上下文管理_现场还原

120_文本文件的读取

121_enumerate()函数和推导式生成列表_操作每行增加行号

122_二进制文件的读写_图片文件拷贝

123_文件对象常用方法和属性总结_seek()任意位置操作

124_使用pickle实现序列化和反序列化_神经元记忆移植

125_CSV文件的读取_写入

126_os模块_调用操作系统可执行文件_控制台乱码问题

127_os模块_获得文件信息_创建文件夹_递归创建

128_os.path模块_常用方法

129_os模块_使用walk遍历

130_shutil模块_文件和目录拷贝

131_shutil和zipfile模块_压缩和解压缩

132_递归算法原理_阶乘计算

133_递归算法原理_目录树结构展示


2.2 异常

134_异常的本质_调试核心理念

135_try_except基本结构

136_try_多个except结构

137_else结构

138_finally结构

139_常见异常汇总和说明

140_with上下文管理

141_trackback模块的使用_异常写入日志文件

142_自定义异常类_raise抛出异常

143_pycharm的调试模式

2.3 模块

144_模块化编程理念_什么是模块_哲学思想

145_模块化编程的流程_设计和实现分离

146_模块导入_import和from_import语句详解和区别

147_import加载底层原理_importlib模块

148_包的概念和创建包和导入包

149_包的本质和init文件_批量导入_包内引用

150_sys.path和模块搜索路径详解

151_模块的本地发布_模块的安装

152_PyPI官网_远程上传和管理模块_PIP方式安装模块


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2.4 GUI编程

153_GUI编程和tinkter介绍_第一个GUI程序

154_PEP8编码规范_窗口大小和位置

155_GUI编程整体描述_常用组件汇总

156_GUI程序的经典面向对象写法

157_Label组件_tkinter中图像正确显示全局变量写法

158_options选项详解_底层源码分析和阅读_可变参数和运算符重载复习

159_Button_anchor位置控制

160_Entry_StringVar_登录界面设计和功能实现

161_Text多行文本框详解_复杂tag标记

162_Radiobutton_Checkbutton详解

163_Canvas画布组件

164_Grid布局管理器详解

165_计算器软件界面的设计

166_Pack布局管理器_钢琴软件界面设计

167_Place管理器_绝对位置和相对位置

168_扑克游戏界面设计_增加事件操作

169_事件机制和消息循环原理_鼠标事件_键盘事件_event对象

170_lambda表达式_事件传参应用

171_三种事件绑定方式总结

172_optionmenu选项菜单_scale滑块

173_颜色框_文件选择框_读取文件内容

174_简单对话框_通用消息框_ttk子模块问题

175_主菜单_上下文菜单

176_【记事本项目01】打开和保存修改文件的实现

177【记事本项目02】新建文件_背景色改变_快捷键功能

178【记事本项目03】python项目打包成exe可执行文件

179_【画图项目01】界面实现

180【画图项目02】绘制直线_拖动删除上一个图形

181【画图项目03】箭头直线_矩形绘制

182【画图项目04】画笔和橡皮擦实现

183【画图项目05】_清屏_颜色框_快捷键处理


2.5 坦克大战

184_pygame模块的安装

185_面向对象分析项目需求

186_坦克大战项目框架搭建

187_加载主窗口

188_坦克大战之事件处理

189_左上角文字的绘制

190_加载我方坦克

191_我方坦克切换方向_移动

192_我方坦克移动优化

193_我方坦克优化2

194_加载敌方坦克

195_敌方坦克随机移动

196_完善子弹类

197_我方坦克发射子弹

198_子弹移动

199_子弹消亡及数量控制

200_敌方坦克发射子弹

201_我方子弹与敌方坦克的碰撞

202_实现爆炸效果

203_我方坦克的消亡

204_我方坦克无限重生

205_加载墙壁

206_子弹不能穿墙

207_坦克不能穿墙

208_敌我双方坦克发生碰撞

209_音效处理2.6 数据库编程输出

2.6 数据库编程输出

210操作SQLite3创建表

211操作sqlite3数据库插入数据

212操作SQLite3数据库查询数据

213操作SQLite3数据库修改_删除数据

214MySQL数据库的下载

215MySQL安装

216PyMySQL模块的安装

217操作MySQL数据库创建表

218操作MySQL数据库插入数据

219操作MySQL数据库查询数据

220操作MySQL数据库修改_删除数据


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