优秀的编程知识分享平台

网站首页 > 技术文章 正文

趣谈JavaScript中NaN(javascript navigator)

nanyue 2024-10-16 11:03:40 技术文章 6 ℃

前言

在javascript中最有趣的数据莫过于NaN,对于大部分小猿们刚接触到这个概念的时候表情应该是这样的。本篇博客就来给各位客官介绍下NaN的知识点。

NaN的介绍

  • 在很多语言中都有NaN,比如C语言中nan和R语言中NAN以及javascript中的NaN,虽然每一门语言的拼写不一样,但是他们表示的含义几乎一致,NaN全称 not a number,表示的是一个非数字。
  • 在javascript中NaN代表的含义也是代表一个非数字,非数字的情况就太多:一段字符串,一个函数,甚至是数组和对象,那么这个NaN到底属于哪种数据类型呢?答案是NaN属于数值类型(Number)。
  • 纳尼,不是刚刚说过not a number,怎么又说它属于Number类型呢?
  • 客官莫慌,容本猿给你狡辩狡辩,这里面我们要先搞清楚一个概念,就是数据类型Number
  • Number(数值)是javascript中的一种数据类型,其中包含了各种数值情况:十进制、八进制、十六进制等各种进制,而我们正常的数字属于Number(数值)类型的一个子集,不正常的数字也是Number的一个子集,而NaN就是不正常数字的一种情况。
  • 请允许我用抽象派的画技来给客官展示



  • 我猜你已经差不多懂我的意思,总结起来就是一句话(中文的博大精深)
    • NaN是数值类型,但不是一个正常的数字,是一个非数字,仅仅一字之差。



NaN的产生

这个NaN到底如何产生的,结合本猿开发和查找资料总结以下两种情况

  • 在其他类型转换成数值类型时候(包含手动转换和自动转换)
      • 手动转换
 var num = Number('千峰')     
 console.log(num) // NaN
      • 自动转换
 var num = '千峰' * '大前端'     
 console.log(num) // NaN
      • 我们以一种情景对话的方式模拟情景
  • 在数值某些计算的时候
var x = Math.sqrt(-1)         
console.log(x)
      • Math.sqrt()方法是用来求平方根,但是只有一个正数才有平方根,负数是没有平方根的,针对于这样的计算到底给什么结果呢,js给出的结果就是NaN

NaN有趣的灵魂

  • 既然介绍完了NaN,那我们聊点有趣的,本猿给客官们总结了两点。
  1. NaN和任何数的计算 js
console.log(NaN+1) // NaN     
console.log(NaN*1) // NaN     
console.log(NaN/1) // NaN     
// ...
  • 经过本猿的观测,任何一个数和NaN的计算,结果都是NaN,各位客官们是不是感受到了快乐


  • NaN和任何数的比较

本猿针对于几种可能会混淆情况比较,发现结果都是false

console.log(NaN === 0) // false     
console.log(NaN === '') // false     
console.log(NaN === undefined) // false     
console.log(NaN === null) // false

难道是我用了全等,抱着试一试态度我又换成了==,结果也是false

console.log(NaN == 0) // false     
console.log(NaN == '') // false     
console.log(NaN == undefined) // false     
console.log(NaN == null) // false

经过我反复测试,得出的结果是NaN和任何数据比较的结果都是false,但是感觉好像还有什么遗漏


名侦探柯南上身的我发现还有一种情况没有考虑

console.log(NaN === NaN) // false     
console.log(NaN == NaN) // false 


  • 彻底破防了,这个NaN竟然和自己都不相等,那么如何去判断某个数据是不是NaN呢?
  • 正当我准备给ECMASCript提出草案的时候,突然想到了之前NaN的黄金搭档 isNaN() 方法,这个方法就是天生为了检测NaN准备的
console.log(isNaN(NaN)) // true 

总结

  • 本篇主要给大家介绍下NaN的概念,希望各位猿猿们在日后开发中能够正确使用NaN和成功避免NaN留下的坑点,如有不足欢迎指正,谢谢。
最近发表
标签列表