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前面讲到多线程, 在C# 的应用程序开发中, 我们经常要把UI线程和工作线程分开,防止界面停止响应。 同时我们又需要在工作线程中更新UI界面上的控件;
线程间操作无效
界面上有一个button和一个label, 点击button会启动一个线程来设置Label的值
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread th = new Thread(SetLable);
th.IsBackground = true;
th.Start("跨线程设置Label1");
}
private void SetLable(object s)
{
label1.Text = s.ToString();
}
运行后, 程序会报错 "跨线程操作无效,从不是创建"label1"的线程访问它"
这是因为.NET禁止了跨线程调用控件, 否则谁都可以操作控件,最后可能造成错误。
下面介绍几种跨线程调用控件的方法
第一种办法:禁止编译器对跨线程访问做检查
这是最简单的办法, 相当于不检查线程之间的冲突(不推荐使用这种方法)
第二种办法: 使用delegate和invoke来从其他线程中调用控件
调用控件的invoke方法,就可以控制控件了
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread th = new Thread(SetLable);
th.IsBackground = true;
th.Start("跨线程设置Label1");
}
private void SetLable(object s)
{
// 当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它
if (label1.InvokeRequired)
{
Action< string> action = x=> { label1.Text = x.ToString(); };
label1.Invoke(action, new object[] {s});
}
else
{
label1.Text = s.ToString();
}
}
第三种办法: 使用delegate和BeginInvoke来从其他线程中控制控件
只要把上面的 label1.Invoke(action, str); 中的 Invoke 改为BeginInvoke方法就可以了
Invoke方法和BeginInvoke方法的区别是:
Invoke方法是同步的, 它会等待工作线程完成,
BeginInvoke方法是异步的, 它会另起一个线程去完成工作线程
第四种办法: 使用BackgroundWorker组件(推荐使用这个方法)
BackgroundWorker类允许您在单独的线程上执行某个可能导致用户界面(UI)停止响应的耗时操作(比如文件下载数据库事务等),并且想要一个响应式的UI来反应当前耗时操作的进度。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker())
{
bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bw_RunWorkerCompleted);
bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
bw.RunWorkerAsync("后台线程");
}
}
private void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
// 这里是后台线程, 是在另一个线程上完成的
// 这里是真正做事的工作线程
// 可以在这里做一些费时的,复杂的操作
Thread.Sleep(5000);
e.Result = e.Argument + "完成";
}
private void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
//这时后台线程已经完成,并返回了主线程,所以可以直接使用UI控件了
this.label1.Text = e.Result.ToString();
}
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