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==虽说在日常开发中不推荐使用,但在一些特殊场景下还是会出现,所以有必要了解转换规则
- 两端都出现NaN,返回false
- undefined和null,自身比较或者相互比较,结果都为true,和其他类型比较都是false
- 两端类型相同,比较值
- 两端都是原始类型的,转换数字比较
- 对象类型先转原始类型,再比较
对于对象类型转原始类型,有重要三点需要记下
- 对象属性是否有[Symbol.toPrimitive],若该方法有原始类型值返回,则返回该原始值,没有原始值抛出报错
- 执行对象valueOf方法,若返回原始类型值,就返回该原始值,若没有,执行第三步
- 执行对象toString(),若返回原始类型值,就返回该原始值,若没有,则抛出报错
比较常见的疑问是 ![] 为什么 ==[]
根据以上规则
- ![] 布尔值 false,转数字为0
- []对象转原始值为空字符串'',空字符串转数字0
- 所以 ![] ==[]
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