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1. 封装打印元素类
首先,我们可以创建一个类来封装每个打印元素的所有属性,包括基本属性(如位置、尺寸、内容等)和特殊RFID属性。这样可以更方便地管理和操作这些元素。下面说一下在首码打印控件实现中的实现逻辑和方法
public class PrintElement { // 基本属性 public string ObjectType { get; set; } public double LeftMm { get; set; } // 使用毫米作为单位 public double TopMm { get; set; } public double WidthMm { get; set; } public double HeightMm { get; set; } public string ObjectValue { get; set; } public string ObjectKey { get; set; } public float FontSize { get; set; } public string FontName { get; set; } public float BaseScale { get; set; } = 1.0f; // RFID特殊属性 public string RfidLength { get; set; } public string RfidPassword { get; set; } public string RfidDataType { get; set; } public string RfidSupplementMethod { get; set; } // DPI设置(假设为300DPI) private const int Dpi = 300; // 转换为打印点 public float ConvertXToPoints() => (float)(LeftMm * 25.4 * Dpi / 96); public float ConvertYToPoints() => (float)(TopMm * 25.4 * Dpi / 96); public float ConvertWidthToPoints() => (float)(WidthMm * 25.4 * Dpi / 96); public float ConvertHeightToPoints() => (float)(HeightMm * 25.4 * Dpi / 96); }
2. 绘制方法优化
//设置启用缓存,避免闪烁 DoubleBuffered = true;Paint()方法进行标签内容的绘制;//设置画笔的大小:using (SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.AliceBlue)) { e.Graphics.FillRectangle(brush, 0, 0, base.ClientRectangle.Width, 20); e.Graphics.FillRectangle(brush, 0, 0, 20, base.ClientRectangle.Height); }//使用:Graphics下的方法进行绘制// DrawImage DrawLineDrawString进行相关的图、线、字的绘制;
这里使用Graphics对象进行绘制。
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); DoubleBuffered = true; List<PrintElement> elements = GetPrintElements(); // 假设此方法返回所有要打印的元素 foreach (var element in elements) { // 绘制背景为白色 using (SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.AliceBlue)) { e.Graphics.FillRectangle(brush, element.ConvertXToPoints(), element.ConvertYToPoints(), element.ConvertWidthToPoints(), element.ConvertHeightToPoints()); } // 绘制文本 using (Font font = new Font(element.FontName, element.FontSize * element.BaseScale)) { using (SolidBrush textBrush = new SolidBrush(Color.Black)) { e.Graphics.DrawString(element.ObjectValue, font, textBrush, element.ConvertXToPoints(), element.ConvertYToPoints()); } } // 可以添加更多绘制逻辑,如图片、线条等 } } //返回打印元素列表 private List<PrintElement> GetPrintElements() { // 填充并返回PrintElement列表 return new List<PrintElement> { new PrintElement { ObjectType = "Text", LeftMm = 10, TopMm = 10, WidthMm = 100, HeightMm = 20, ObjectValue = "Asset ID", FontSize = 12 } // 添加更多元素... }; }
配合鼠标和键盘的监听事件,即可实现拖拽等操作。
3. 打印处理
对于打印任务,可以使用PrintDocument类。在PrintPage事件中,直接按100dpi进行图片绘制,打印机驱动会自动转换成打印机适用的尺寸。
如果采用图片+指令打印,需要进行标签位置等转换。
像素与实际物理大小的转换;实际物理尺寸与页面的转换公式为:X(mm)*25.4=25.4x(point)绘制图片坐标在实际打印过程中需要进行二次转换:X(mm)*25.4*设备DPI/96基于此可以进行绘制、保存、打印之间的数据转换;
转换完成后生成图片调用指令进行打印;如ZPL等。
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