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对并发的处理还有 3 种思路:
- 多核并行化
- 出让时间片
- 同步
多核并行化
通过了解 CPU 核心数量,并针对性地分解计算任务到多个 goroutine 中并行计算。
type Vector []float64
func (v Vector) DoSome(i, n int, u Vector, c chan int) {
for ; i < n; i++ {
v[i] += u.Op(v[i])
}
c <- 1 // 发信号告诉任务管理者已经计算完成
}
const NCPU = 16
func (v Vector) DoAll(u Vector) {
c := make(chan int, NCPU) // 用于接收每个 CPU 的任务完成信号
for i := 0; i < NCPU; i++ {
go v.DoSome(i*len(v)/NCPU, (i+1)*len(v)/NCPU, u, c)
}
// 等待所有 CPU 的任务完成
for i := 0; i<NCPU; i++ {
<-c // 获取到一个数据,表示一个 CPU 计算完成了
}
// 到这里表示所有计算已经结束
}
目前还需要通过设置环境变量 GOMAXPROCS 的值来控制使用多少个 CPU 核心。
// 在代码启动 goroutine 之前调用
runtime.GOMAXPROCS(16)
可以通过 runtime.NumCPU() 来获取核心数。
出让时间片
这涉及到比较精细的控制 goroutine 的行为,需要比较深入地了解 Go 中的 runtime 包提供的具体功能。
同步
同步锁
除了使用 channel ,Go 也提供资源锁的方案。
包括 2 种类型的锁:
- sync.Mutex
- sync.RWMutex
当一个 goroutine 获得了 Mutex 之后,其他的 goroutine 就只能等待这个 goroutine 释放此 Mutex。
RWMutex 是经典的单写多读模型。在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读;在写锁占用时,会阻止所有的读写。
从数据结构上来看,RWMutex 组合了 Mutex:
type RWMutex struct {
w Mutex
writerSem uint32
readerSem uint32
readerCount int32
readerWait int32
}
锁的基本使用是,要保证上锁和解锁的对应。标准的锁用法如下:
var l sync.Mutex
func foo() {
l.Lock()
defer l.Unlock()
}
全局唯一操作
对于从全局角度只需要运行一次的代码:
- 全局初始化
Go 中提供 Once 类型来保证全局的唯一操作。
var a string
var once sync.Once
func setup() {
a = "hello, world"
}
func doprint() {
once.Do(setup)
print(a)
}
func twoprint() {
go doprint()
go doprint()
}
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