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内部函数的【graphics组】中包含的是一些用于修改或查询WinCC画面对象的各种属性的函数。它又由若干个子组组成,如下图所示。
【font组】中的函数,用于查询或修改"文本"的各种属性。
WinCC中与【文本】有关的对象有:静态文本(Static Text)、输入/输出域(I/O Field)、棒图(Bar)、文本列表(Text List)、复选框(Check Box)、单选框(Option Group)等。
【文本】的属性大致分为3大类(如图1所示):
(1)"文本"的值或内容;
(2)"文本"的字体属性;
(3)"文本"的对齐方式。
在【font组】中,分别有相应的内部函数与它们对应。
一、对齐方式
"对齐方式"分为水平对齐和垂直对齐,水平对齐方式有:左对齐、居中和右对齐三种;垂直对齐方式有:上对齐、垂直居中和下对齐三种。【GetAlignmentLeft】、【SetAlignmentLeft】分别可用于查看和修改文本的水平对齐方式,垂直方向的对齐方式对应的函数为:【GetAlignmentTop】和【SetAlignmentTop】。
从编程的角度来看,对齐方式是由0、1、2三个数字来表示的:
0:左对齐、上对齐;
1:水平居中、垂直居中;
2:右对齐、下对齐
比如,通过调用【GetAlignmentLeft】,返回的值为2,则说明当前文本在水平方向上是"右对齐"。
二、"文本"的字体属性
"文本"的字体属性有:字体、字体大小、粗体、斜体、下划线及文本方向等,它们都有相应的函数可供属性查看和修改,具体可参见本文后面所附的汇总表。
一般而言,上述的这些属性通常很少组态为动态属性,因此,与之对应的函数用处不太,可仅做了解即可。
三、"文本"的值
"文本"的值即在WinCC画面中显示的内容,可以通过调用函数【GetText】读取当前文本的内容,也可以通过调用函数【SetText】修改当前文本的内容。
通常,我们需要在同一个文本框中,根据不同的生产条件或者设备状态,显示不同的文本内容,因此,【SetText】这个函数需要我们着重认识,并熟练掌握。
【font组】函数汇总如下:
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