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python常见的网络编程模式: Client/Server编程模式

nanyue 2025-01-01 22:03:39 技术文章 3 ℃

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Python中的Client/Server编程模式是一种常见的网络编程模式,用于实现多个计算机之间的通信。在这种模式下,有一个服务器(Server)和一个或多个客户端(Client),客户端向服务器发送请求,服务器接收并处理这些请求,并返回响应给客户端。

下面是一个简单的Client/Server编程模式的示例:

服务器端代码:

import socket

# 创建一个Socket对象
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 绑定IP地址和端口号
server_socket.bind(('127.0.0.1', 8888))

# 监听连接
server_socket.listen(5)

while True:
    # 接受客户端连接
    client_socket, addr = server_socket.accept()
    print('接收到来自', addr, '的连接')

    # 接收客户端发送的数据
    data = client_socket.recv(1024)
    print('接收到数据:', data.decode())

    # 发送数据给客户端
    client_socket.send('Hello, client!'.encode())

    # 关闭连接
    client_socket.close()

客户端代码:

import socket

# 创建一个Socket对象
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 连接服务器
client_socket.connect(('127.0.0.1', 8888))

# 发送数据给服务器
client_socket.send('Hello, server!'.encode())

# 接收服务器返回的数据
data = client_socket.recv(1024)
print('接收到数据:', data.decode())

# 关闭连接
client_socket.close()

在这个示例中,服务器端使用socket模块创建了一个Socket对象,并绑定了IP地址和端口号。然后通过调用listen()方法监听连接。服务器通过accept()方法接受客户端连接,并创建一个新的Socket对象与客户端通信。服务器接收客户端发送的数据,并发送响应给客户端,最后关闭连接。客户端通过socket模块创建一个Socket对象,并使用connect()方法连接服务器。然后发送数据给服务器,并接收服务器返回的数据,最后关闭连接。

通过这种Client/Server编程模式,可以实现服务器和客户端之间的通信,可以根据具体需求进行扩展和改进。

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