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自c++11起,c++函数的修饰符增加了许多。在这里小小总结一下使用情况和使用顺序,以供参考。
按下图顺序讲解
- inline
inline 修饰符将函数声明为内联函数以便编译期优化。要注意的是在类内定义的成员函数将默认是内联的。 - virtual(修饰成员函数)
将成员函数声明为虚函数实现多态。注意inline virtual,虚函数是可以被内联的,前提是虚函数没有表现多态的时候,也就是编译器知道你要调用哪个类的对象。 - void
函数返回值,略。 - f
函数名,略。 - const 限定符(修饰成员函数)
const限定符,只有 const 对象可以调用该函数。本质是,普通成员函数的第一个参数是一个隐式 this 指针,const 修饰后将该指针类型修改为 const this 指针。 - volatile 限定符(修饰成员函数)
和上条相似,且可以和const限定符同时存在,略。 - & / && 引用限定符(修饰成员函数)
c++11新增,当 & 修饰成员函数时,只有左值对象能调用该函数;当 && 修饰成员函数时,只有右值对象能调用该函数; - noexcept 说明符
c++11新增,告诉编译器该函数不会抛出异常,以便编译器做优化。要注意的是,编译器是不会检查你的异常说明是否正确。即函数说明了noexcept的同时又含有 throw 语句是可以顺利通过编译的。但是运行时会终止程序以遵守不在运行时抛出异常的承诺。
在成员函数中,noexcept异常说明符需要在以上三个限定符之后,final、override之前。 - final 说明符(修饰成员函数)
c++11新增,说明函数为最终实现,无法被子类重写覆盖。 - override 说明符(修饰成员函数)
c++11新增,强制编译器检查该函数是否覆盖已存在的虚函数,如果没有覆盖则报错。 - 函数 try 语句块
一般用在构造函数。构造函数在进入函数体之前先执行初始值列表,在初始值列表抛出异常时,构造函数内的try语句块无法生效。所以要想处理构造函数初始值抛出的异常,我们必须将构造函数写成函数try语句块。
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