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1、DOM简介
1.1、什么是DOM
文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口,W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。
- 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示
- 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示
- 节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示
DOM 把以上内容都看做是对象
2、获取元素
2.1、如何获取页面元素
DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。
我们如何来获取页面中的元素呢?
获取页面中的元素可以使用以下几种方式:
- 根据 ID 获取
- 根据标签名获取
- 通过 HTML5 新增的方法获取
- 特殊元素获取
2.2、根据ID获取
使用 getElementByld() 方法可以获取带ID的元素对象
doucument.getElementByld('id名')
使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。
示例
2019-9-9
2.3、根据标签名获取
根据标签名获取,使用 getElementByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合
doucument.getElementsByTagName('标签名');
- 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历
- 得到元素对象是动态的
- 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储
- 如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)
- 知否知否,应是等你好久
- 知否知否,应是等你好久
- 知否知否,应是等你好久
- 知否知否,应是等你好久
- 知否知否,应是等你好久
2.4、根据标签名获取
还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己
element.getElementsByTagName('标签名')
ol.getElementsByTagName('li');
注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己
2.5、通过H5新增方法获取
①getElementsByClassName
根据类名返回元素对象合集
- document.getElementsByClassName('类名')
document.getElementsByClassName('类名');
②document.querySelector
根据指定选择器返回第一个元素对象
document.querySelector('选择器');
// 切记里面的选择器需要加符号
// 类选择器.box
// id选择器 #nav
var firstBox = document.querySelector('.box');
③document.querySelectorAll
根据指定选择器返回所有元素对象
document.querySelectorAll('选择器');
注意:
querySelector 和 querySelectorAll 里面的选择器需要加符号,比如: document.querySelector('#nav');
④例子
2.6、获取特殊元素
①获取body元素
返回body元素对象
document.body;
②获取html元素
返回html元素对象
document.documentElement;
3、事件基础
3.1、事件概述
JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
简单理解: 触发— 响应机制。
网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。
3.2、事件三要素
- 事件源(谁)
- 事件类型(什么事件)
- 事件处理程序(做啥)
3.3、执行事件的步骤
- 获取事件源
- 注册事件(绑定事件)
- 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
3.4、鼠标事件
鼠标事件 | 触发条件 |
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
4、操作元素
JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性
4.1、改变元素内容
从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉。
element.innerText
起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行
element.innerHTML
我是文字
123
4.2、改变元素属性
// img.属性
img.src = "xxx";
input.value = "xxx";
input.type = "xxx";
input.checked = "xxx";
input.selected = true / false;
input.disabled = true / false;
4.3、改变样式属性
我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。
- 行内样式操作
// element.style
div.style.backgroundColor = 'pink';
div.style.width = '250px';
- 类名样式操作
// element.className
注意:
- JS里面的样式采取驼峰命名法,比如 fontSize ,backgroundColor
- JS 修改 style 样式操作 ,产生的是行内样式,CSS权重比较高
- 如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式
- class 因为是个保留字,因此使用className来操作元素类名属性
- className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名
文本
4.4、总结
4.5、排他思想
如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:
- 所有元素全部清除样式(干掉其他人)
- 给当前元素设置样式 (留下我自己)
- 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
4.6、自定义属性
4.6.1、获取属性值
- 获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.属性;
- 获取自定义的属性
element.getAttribute('属性');
4.6.2、设置属性值
- 设置内置属性值
element.属性 = '值';
- 主要设置自定义的属性
element.setAttribute('属性','值');
4.6.3、移除属性
element.removeAttribute('属性');
4.7、H5自定义属性
自定义属性目的:
- 保存并保存数据,有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中
- 有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断到底是内置属性还是自定义的,所以H5有了规定
4.7.1 设置H5自定义属性
H5规定自定义属性 data-开头作为属性名并赋值
>
// 或者使用JavaScript设置
div.setAttribute('data-index',1);4.7.2 获取H5自定义属性
- 兼容性获取 element.getAttribute('data-index')
- H5新增的:element.dataset.index 或element.dataset['index'] IE11才开始支持
5、节点操作
获取元素通常使用两种方式:
1.利用DOM提供的方法获取元素
2.利用节点层级关系获取元素
document.getElementById()
利用父子兄节点关系获取元素
document.getElementsByTagName()
逻辑性强,但是兼容性较差
document.querySelector 等
逻辑性不强,繁琐
这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单
一般的,节点至少拥有三个基本属性
5.1、节点概述
网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。
HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。
一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。
- 元素节点:nodeType 为1
- 属性节点:nodeType 为2
- 文本节点:nodeType 为3(文本节点包括文字、空格、换行等)
我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。
5.2、父级节点
node.parentNode
- parentNode属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点
- 如果指定的节点没有父结点则返回null
我是div
我是span
- 我是li
- 我是li
- 我是li
- 我是li
×
5.3、子结点
parentNode.childNodes(标准)
- parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合
- 返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等
- 如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes
parentNode.children(非标准)
- parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点
- 它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的)
- 虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用
- 我是li
- 我是li
- 我是li
- 我是li
- 我是li
- 我是li
- 我是li
- 我是li
5.3.1、第一个子结点
parentNode.firstChild
- firstChild 返回第一个子节点,找不到则返回null
- 同样,也是包含所有的节点
5.3.2、最后一个子结点
parentNode.lastChild
- lastChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null
- 同样,也是包含所有的节点
- 我是li1
- 我是li2
- 我是li3
- 我是li4
- 我是li5
5.3.3、第一个子结点(兼容性)
parentNode.firstElementChild
- firstElementChild 返回第一个子节点,找不到则返回null
- 有兼容性问题,IE9以上才支持
5.3.4、最后一个子结点(兼容性)
parentNode.lastElementChild
- lastElementChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null
- 有兼容性问题,IE9以上才支持
5.3.5、解决方案
实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?
解决方案
- 如果想要第一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[0]
- 如果想要最后一个子元素节点,可以使用
// 数组元素个数减1 就是最后一个元素的索引号
parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]
- 示例:
- 我是li1
- 我是li2
- 我是li3
- 我是li4
5.4、兄弟节点
5.4.1、下一个兄弟节点
node.nextSibling
- nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null
- 同样,也是包含所有的节点
5.4.2、上一个兄弟节点
node.previousSibling
- previousSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null
- 同样,也是包含所有的节点
5.4.3、下一个兄弟节点(兼容性)
node.nextElementSibling
- nextElementSibling 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null
- 有兼容性问题,IE9才支持
5.4.4、上一个兄弟节点(兼容性)
node.previousElementSibling
- previousElementSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null
- 有兼容性问题,IE9才支持
示例
我是div
我是span
如何解决兼容性问题 ?
答:自己封装一个兼容性的函数
function getNextElementSibling(element) {
var el = element;
while(el = el.nextSibling) {
if(el.nodeType === 1){
return el;
}
}
return null;
}
5.5、创建节点
document.createElement('tagName');
- document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的HTML 元素
- 因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点
5.5.1、添加节点
node.appendChild(child)
- node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。
node.insertBefore(child,指定元素)
- node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。
示例
- 123
5.5.2、删除节点
node.removeChild(child)
- node.removeChild()方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点
5.5.3、复制节点(克隆节点)
node.cloneNode()
- node.cloneNode()方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点
- 如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
- 如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点
示例
- 1111
- 2
- 3
5.5.4、面试题
三种动态创建元素的区别
- doucument.write()
- element.innerHTML
- document.createElement()
区别:
- document.write() 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
- innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
- innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
- createElement()创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
总结:不同浏览器下, innerHTML 效率要比 createElement 高
6、DOM核心
对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有
- 创建
- 增
- 删
- 改
- 查
- 属性操作
- 时间操作
6.1、创建
- document.write
- innerHTML
- createElement
6.2、增
- appendChild
- insertBefore
6.3、删
- removeChild
6.4、改
- 主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等
- 修改元素属性:src、href、title 等
- 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
- 修改表单元素:value、type、disabled
- 修改元素样式:style、className
6.5、查
- 主要获取查询dom的元素
- DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推荐)
- H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (提倡)
- 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡
6.6、属性操作
- 主要针对于自定义属性
- setAttribute:设置dom的属性值
- getAttribute:得到dom的属性值
- removeAttribute:移除属性
7、事件高级
7.1、注册事件(绑定事件)
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式
方法监听注册方式
利用 on 开头的事件 onclick
w3c 标准推荐方式
addEventListener() 它是一个方法
btn.onclick = function() {}
IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
特点:注册事件的唯一性
特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
按注册顺序依次执行
①addEventListener事件监听方式
- eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上
- 当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
该方法接收三个参数:
- type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
- listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
- useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
②attachEvent事件监听方式(兼容)
- eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上
- 当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)
该方法接收两个参数:
- eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
- callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
- ie9以前的版本支持
③注册事件兼容性解决方案
兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
function addEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
// 相当于 element.onclick = fn;
element['on' + eventName] = fn;
}
7.2、删除事件(解绑事件)
7.2.1、removeEventListener删除事件方式
eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
该方法接收三个参数:
- type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
- listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
- useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
7.2.2、detachEvent删除事件方式(兼容)
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);
该方法接收两个参数:
- eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
- callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
- ie9以前的版本支持
7.2.3、传统事件删除方式
eventTarget.onclick = null;
事件删除示例:
1
2
3
7.2.4、删除事件兼容性解决方案
function removeEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
element['on' + eventName] = null;
}
7.3、DOM事件流
- 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
- 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
- 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
- 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
加深理解:
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
7.3.1、捕获阶段
- document -> html -> body -> father -> son
两个盒子嵌套,一个父盒子一个子盒子,我们的需求是当点击父盒子时弹出 father ,当点击子盒子时弹出 son
son盒子
但是因为DOM流的影响,我们点击子盒子,会先弹出 father,之后再弹出 son
这是因为捕获阶段由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收
- document -> html -> body -> father -> son
- 先看 document 的事件,没有;再看 html 的事件,没有;再看 body 的事件,没有;再看 father 的事件,有就先执行;再看 son 的事件,再执行。
7.3.2、冒泡阶段
- son -> father ->body -> html -> document
son盒子
我们点击子盒子,会弹出 son、father、document
这是因为冒泡阶段开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点
- son -> father ->body -> html -> document
7.3.3、小结
- JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
- onclick 和 attachEvent只能得到冒泡阶段
- addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
- 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
- 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
7.4、事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})
- 官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态
简单理解:
事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面
这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法,比如“
谁绑定了这个事件
鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键
- 这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
- 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)
123
7.4.1、事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
- 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找
解决:
e = e || window.event;
7.4.2、事件对象的常见属性和方法
事件对象属性方法
说明
e.target
返回触发事件的对象 标准
e.srcElement
返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用
e.type
返回事件的类型 比如click mouseover 不带on
e.cancelBubble
该属性阻止冒泡,非标准,ie6-8使用
e.returnValue
该属性阻止默认行为 非标准,ie6-8使用
e.preventDefault()
该方法阻止默认行为 标准 比如不让链接跳转
e.stopPropagation()
阻止冒泡 标准
e.target 和 this 的区别:
- this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
- e.target 是事件触发的元素。
7.5、事件对象阻止默认行为
123
百度
7.6、阻止事件冒泡
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
- 标准写法
e.stopPropagation();
- 非标准写法: IE6-8 利用对象事件 cancelBubble属性
e.cancelBubble = true;
son儿子
7.6.1、阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if(e && e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
}else{
window.event.cancelBubble = true;
}
4.4.4 e.target 与 this
e.target 与 this 的区别
- this是事件绑定的元素,这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
- e.target是事件触发的元素
123
- abc
- abc
- abc
4.4.5 事件对象的兼容性
事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中浏览器是给方法传递的参数,只需定义形参e就可以获取到
- 在 IE6 -> 8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window.event中获取查找
解决方案
- e = e || window.event
123
以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
7.8、常见的鼠标事件
鼠标事件
触发条件
onclick
鼠标点击左键触发
onmouseover
鼠标经过触发
onmouseout
鼠标离开触发
onfocus
获得鼠标焦点触发
onblur
失去鼠标焦点触发
onmousemove
鼠标移动触发
onmouseup
鼠标弹起触发
onmousedown
鼠标按下触发
7.8.1、禁止鼠标右键与鼠标选中
- contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
- selectstart 禁止鼠标选中
我是一段不愿意分享的文字
7.8.2、鼠标事件对象
- event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合
- 现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
鼠标事件对象
说明
e.clientX
返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
e.clientY
返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX(重点)
返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持
e.pageY(重点)
返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持
e.screenX
返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY
返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标
示例:
7.9、常用的键盘事件
键盘事件
触发条件
onkeyup
某个键盘按键被松开时触发
onkeydown
某个键盘按键被按下时触发
onkeypress
某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如 ctrl shift 箭头等
- 如果使用addEventListener 不需要加 on
- onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等
- 三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup
7.9.1、键盘对象属性
键盘事件对象 属性
说明
keyCode
返回该键值的ASCII值
- onkeydown和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
- 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
- Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
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