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第一步 安装npm(如果已经安装的请跳到第二步)
https://nodejs.org 下载并安装nodejs
判断是否安装成功;
npm -v //查看版本
第二步 在cocos 安装protobufjs
在cocos项目根目录(assets同级)下打开终端(cmd),执行 npm i protobufjs 等待安装完。
第三步 静态编译proto协议
在cocos 项目中assets 建立两个文件夹 proto(存放原始proto) 和protoDir(编译出来的js),在proto 文件中放入原始proto文件(一般服务器会给前端,这里放入一个五子棋游戏的proto文件),开始项目根目录编译协议;
WuziqiGameMsg.proto 文件内容如下:
package tutorial;
message Res9202{
required int32 state = 1 ; //返回状态 0 正确,1错误
optional string emsg =2; //返回状态失败是,告诉的提示
optional playerBasicInfo data=3; //当前座位所以人信息列表
}
.\node_modules\.bin\pbjs -t static-module -w commonjs -o .\assets\protoDir\wuziqiMsg.js .\assets\proto\WuziqiGameMsg.proto (这里的版本中的 -t 指定目标格式;-w 指定模块引用规范;-o指定输入输出文件。具体以pbjs -h中的说明为准)
第四步 验证协议在项目中有效性
在用到ts脚本中引用这两个文件
var protobufjs =require('protobufjs');
var mm=require("wuziqiMsg");
start () {
//封包
var ss=mm['tutorial']['Res9202'];
var msg= ss.create({state:0,emsg:"oksadfasdfsad"});
var bytes=ss.encode(msg).finish();
console.log(bytes.length);
//解包
var s=mm['tutorial']['Res9202'];
var sMsg= s.decode(bytes);
var sData= s.toObject(sMsg);
console.log(sData['emsg']);
}
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