优秀的编程知识分享平台

网站首页 > 技术文章 正文

CSS3 动画——Animations(css3实现动画的方法)

nanyue 2024-08-02 17:51:58 技术文章 6 ℃

CSS3 Animations

1 @keyframes属性

@keyframes 动画名称{关键帧持续时间% {css样式;}}

@keyframes myanimation
{
    0% {top:0px;background-color:#0000cc;}
    50% {top:100px;background-color;#339900;}
    100% {top:0px;background-color:#330000;}
}

2 animation属性

animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;

animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。

animation-duration 规定完成动画所花费的时间, 以秒或毫秒计。

animation-timing-function 规定动画的速度曲线。

linear 动画从头到尾的速度是相同的。

ease 默认。动画以低速开始, 然后加快, 在结束前变慢。

ease-in 动画以低速开始。

ease-out 动画以低速结束。

ease-in-out 动画以低速开始和结束。

cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。 参考地址: http://cubic-bezier.com/#.17,.67,.83,.67

animation-delay 规定在动画开始之前的延迟。以秒或毫秒计, 默认值是 0。

animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。

n 定义动画播放次数的数值。

infinite 规定动画应该无限次播放。

animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。

normal 默认值。动画应该正常播放。

alternate 动画应该轮流反向播放。

使用方法一: from...to...

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
    margin: 0;
    padding: 0;
}
div{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: orange;

}

/*div:hover{
width: 800px;
}*/
/*@keyframes 动画名{
from{
动画第一步(这里你可以不写他会继承上面的)
}
to{
动画最后一步
}
}*/
/*动画声明*/
@keyframes widthChange{
/*from{
width: 100px;
}*/
to{
width: 800px;
}
}
div{
    /*animation: 动画名称 过渡总时长;*/
    animation: widthChange 1s;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>

使用方法二: 百分比

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
div{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: orange;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}

/*动画声明*/
@keyframes positionChange{
    /*from{
    left: 0;
    }
    to{
    left: 800px;
    }*/
    /*百分数评分的的过渡总时长*/
    0%{
    left: 0;
    top: 0;
    }
    50%{
    left: 800px;
    top: 0;
    }
    100%{
    left: 800px;
    top: 500px;
    }
}
div{
    /*animation: 动画名称 过渡总时长;*/
    animation: positionChange 10s;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>

使用方法三: animation参数格式

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
    margin: 0;
    padding: 0;
}
div{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: orange;

}
@keyframes widthChange{
    to{
    width: 800px;
    }
}
div{
    /*
    * 动画名称
    * 动画总时长s ms
    * 动画形式ease ease-in ease-out ease-in-out linear 贝塞尔曲线、
    * 延迟时间s ms
    * 循环次数①阿拉伯数字②infinite(无限次)
    * 停留到最后一帧forwards
    * 反向播放动画alternate(来回当做2次处理) normal 正常
    *
    * */
    animation: widthChange 5s;
}
div:hover{
/*动画停止*/
animation-play-state: paused
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>

建立3D场景

transform-style 属性规定如何在 3D 空间中呈现被嵌套的元素。

注释:该属性必须与 transform 属性一同使用。

flat 子元素将不保留其 3D 位置。

preserve-3d 子元素将保留其 3D 位置。

transform-style: flat|preserve-3d;

perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离, 以像素计。该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图。

当为元素定义 perspective 属性时, 其子元素会获得透视效果, 而不是元素本身。

注释:perspective 属性只影响 3D 转换元素。

perspective: number|none;

景深:

perspective是设置3d效果的景深, 通俗来说就是设置你的眼睛与这个3d元素的距离。

而生活经验告诉我们, 你从远处和近处分别观察同一个物体(比如正方形)时, 其3d效果肯定是不同的。

perspective-origin 属性定义 3D 元素所基于的 X 轴和 Y 轴。该属性允许您改变 3D 元素的底部位置。

当为元素定义 perspective-origin 属性时, 其子元素会获得透视效果, 而不是元素本身。

注释:该属性必须与 perspective 属性一同使用, 而且只影响 3D 转换元素。

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
<style type="text/css">
*{
    margin: 0;
    padding: 0;
    list-style: none;
}
div{
    width: 300px;
    height: 220px;
    margin: 100px auto;
    border: 1px solid #000;

    transform-style: preserve-3d;
    perspective: 800px;

    /*景深基点基本上没人改*/
    perspective-origin: left top;
}
img{
    width: 100%;
    display: block;
    transition: 1s;
    }
    div:hover>img{
    transform: rotateX(-45deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<img src="img/薛凯琪.jpg"/>
</div>
</body>
</html>

backface-visibility 属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。

如果在旋转元素不希望看到其背面时, 该属性很有用。

背面隐藏

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
<style type="text/css">
*{
    margin: 0;
    padding: 0;
    list-style: none;
}
div{
    width: 300px;
    height: 220px;
    margin: 100px auto;
    border: 1px solid #000;

transform-style: preserve-3d;
    perspective: 1000px;
}
img{
    width: 100%;
    display: block;
    transition: 1s;
    transform-origin: left center;

    /*背面隐藏*/
    backface-visibility: hidden;
}
div:hover>img{
    transform: rotateY(-100deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<img src="img/薛凯琪.jpg"/>
</div>
</body>
</html>
最近发表
标签列表