接上。。。
实例说明
在用户制作应用程序时,最主要的部分就是主界面的设计,例如,如何让操作者更直观、更快速的了解本程序的相关功能及操作,如何在主界面中显示当前用户的权限等。本实例将菜单中的内容动态添加到树型列表中,并根据菜单中的用户权限,对树型列表中的相应项进行设置。实例运行结果如图。
开发步骤
(1)新建一个Windows应用程序,将其命名为“用树型列表动态显示菜单”,默认窗体为Form1,在项目中添加一个Form2窗体。
(2)Form1窗体主要用到的控件及说明如表1所示。
Form1窗体主要用到的控件及说明:
menuStrip1 | 在Itemx属性中添加命令项 | 显示主窗体的菜单栏 |
toolStrip1 | 在Itemx属性中添加按钮 | 显示主窗体中的工具按钮 |
panel_Tree | Dock属性设为Left | 用于放置TreeView控件的容器 |
treeView1 | Dock属性设为Fill;BorderStyle属性设为FixedSingle | 显示菜单栏中的各命令项 |
说明:在向menuStrip1控件添加命令项时,将各命令项的Tag属性从0开始进行排序,便于根据Tag属性的值打开相应的窗体。
(3)主要程序代码。
Form1窗体加载时,将menuStrip1控件中的信息添加到treeView1控件中,实现代码如下:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
GetMenu(treeView1, menuStrip1);//将menuStrip1控件中的信息添加到treeView1控件中
}
自定义方法GetMenu 主要是将menuStrip1控件中的首行命令项添加到treeView1控件中。实现代码如下:
/// <summary>
/// 将MenuStrip控件中的首行命令项添加到treeView控件中
/// </summary>
/// <param treeV="TreeView">TreeView控件</param>
/// <param MenuS="MenuStrip">MenuStrip控件</param>
public void GetMenu(TreeView treeV, MenuStrip MenuS)
{
bool Var_Bool = true;
for (int i = 0; i < MenuS.Items.Count; i++) //遍历MenuStrip组件中的一级菜单项
{
//将一级菜单项的名称添加到TreeView组件的根节点中,并设置当前节点的子节点newNode1
TreeNode newNode1 = treeV.Nodes.Add(MenuS.Items[i].Text);
if (MenuS.Items[i].Enabled == false) //判断当前项是否为可用
{
newNode1.ForeColor = Color.Silver; //改变树节点的字体颜色为不可用色
Var_Bool = false;
}
else
{
newNode1.ForeColor = Color.Black; //改变树节点的字体颜色为可用色
Var_Bool = true;
}
newNode1.Tag = 0; //标识,有子项的命令项
//将当前菜单项的所有相关信息存入到ToolStripDropDownItem对象中
ToolStripDropDownItem newmenu = (ToolStripDropDownItem)MenuS.Items[i];
GetCavernMenu(newNode1, newmenu, Var_Bool); //添加多层命令项
}
}
未完待续...